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El molde proactividad-reactividad y el metajuego – Conceptos básicos de estrategia y diseño en juegos (II)
En juegos y en otras disciplinas existen una infinidad de etiquetas para clasificar una estrategia, pero principalmente se pueden resumir en dos tipos.
En este artículos exploramos cuáles son y cómo su conjunto define lo que los aficionados a los juegos ahora llaman «metajuego».