MOBA y deportes electrónicos
Los juegos Multiplayer Online Battle Arena supusieron un avance imprescindible para el desarrollo de la infraestructura de esports. Por debajo de los dos MOBA más importantes, League of Legends y Dota 2, hay unos cuantos que también han probado suerte.
Arena of Valor / Honor of Kings
Desarrollado por Tencent, es un MOBA gratuito para móvil y Nintendo Switch similar a League of Legends, también propiedad de Tencent.
El doble nombre se debe a que es un producto comercializado de forma distinta según la región en la que se esté; Arena of Valor es la versión internacional del juego, mientras que Honor of Kings es la versión destinada para el mercado chino.
Las limitaciones que acarrea el formato compacto de los dispositivos portables provocan que las reglas y los mecanismos de juego tengan que simplificarse.
A pesar de ello, muchos son los seguidores de AoV, especialmente en Asia, donde hay torneos con premios sustanciales.
El éxito comercial de AoV sin duda ha servido para demostrar la creciente viabilidad de juegos tácticamente complejos en plataformas móviles.
SMITE
Un MOBA donde la cámara se posiciona en tercera persona en lugar de adoptar una proyección de perspectiva aérea, SMITE permite al jugador tomar el mando de un héroe o dios mitológico.
A las deidades de panteones más conocidos como el griego, el nórdico o el egipcio se le juntan las de otros como el maya, el hindú o el sintoísta.
SMITE puede resultar entretenido, pero un lanzamiento relativamente tardío en 2014 acompañado de una campaña de marketing algo deslucida hizo que el juego no tuviese tanto tirón como se podría haber esperado de él.
Sigue sobreviviendo tanto en PC como en consola.